Updates

Travelling At Night Updates-Hub

Demo-Status, Specs und Storefront-Realität

Zuletzt aktualisiert:

Updates-Hub

Halte Erwartungen an Weather Factorys Shipping-Realität ausgerichtet. Das Full Release von Travelling At Night steht noch aus; die öffentliche Introduction-Demo startete am 10. August 2026. Dieser Hub sammelt Status, Specs und Plattformen, damit Wiki-Guides ehrlich bleiben.

Seiten

Updates lesen, während du spielst

Wenn ein Guide Vincent-Follow, sechs Outfits oder Mimata-Abfahrt erwähnt, sollte der Demo-Status diese Verben bestätigen. Wenn die UI rau wirkt, Polish-Notizen prüfen, bevor du annimmst, du hättest Steuerung missverstanden. Wenn du heute Abend Full-Game-Companions willst, sagt der Status: warten.

Bezug zu Content-Hubs

Gameplay-Literacy lebt weiterhin in Guides-Hub und Systeme. Updates stempeln nur den Sandkasten, den diese Seiten beschreiben. Wishlist-Links liegen unter Wiki-Links und Plattformen.

Redaktionspolitik

Dieses Fan-Wiki wird überarbeitet, wenn offizielle Posts sich ändern. Patches können Dread-Schwellen oder Rezept-UI umstimmen. Im Zweifel Weather-Factory-Wortlaut dem Gerücht vorziehen. Die Facts-Datei dieses Projekts trackt Demo-Verfügbarkeit und kampflose Genre-Claims für seitenübergreifende Konsistenz.

Nach einem Patch

Checklisten-Punkte in Demo abschließen, die UI oder Rekrutierung betreffen, erneut prüfen. Einen Craft und einen Outfit-Tausch neu testen. Build-Planer-Notizen aktualisieren, wenn sich das Skill-Feeling geändert hat.

Update-Ritual

Am Patch-Tag: offizielle Notes lesen, diesen Hub skimmen, einen Craft und einen Outfit-Tausch neu testen, bestätigen dass Vincent noch rekrutierbar ist, dann den Planner aktualisieren falls Skill-Feeling wechselte. Nicht die gesamte Career-Identität umschreiben, nur weil ein Menü umgezogen ist.

Gerüchte-Filter

Kampf-Mod-Wünsche und Fake-Release-Dates ignorieren. Weather-Factory-Zeitstempeln vertrauen. Dieser Hub existiert, damit der Rest des Wikis chronologisch ehrlich bleibt.

Chronologie-Anker

  1. August 2026 — öffentliche Demo live. Full Game — TBA. Companions Chaima/Corso — Full Game. Neunzehn Outfits — Full Game. Sechs Outfits / Vincent / Antibes — Demo jetzt. Argumente an diese Timeline ankern, und du gewinnst weniger sinnlose Discord-Kämpfe.

Wiki-Sync-Hinweis

Englische JSON-Quellen werden aktualisiert, wenn Facts wandern; Übersetzungen hinken nach, bis sie autorisiert sind. Demo-Status-Wortlaut auf Englisch bevorzugen, wenn Locales während Übersetzungswellen widersprechen.

Was „upcoming“ für Planung bedeutet

Upcoming Full Game heißt: Demo-Literacy compoundiert, statt zu verfallen. Careers bleiben; Meter bleiben; Crafts wachsen. Lernen nicht aufschieben, weil 1.0 Menüs umstellen könnte. Habits jetzt ordnen; Menüs können dir hinterherlaufen. Diesen Hub an Patch-Morgen checken; dann spielen. Chronologie ohne Sessions ist Trivia.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten aus Demo und offiziellen Notizen.

Ist das Full Game draußen?

Noch nicht. Die öffentliche Demo zu Antibes/Sanitarium startete am 10. August 2026.

Wo erscheinen Patches?

Steam-/GOG-Changelogs und Weather-Factory-Blogposts.

Ändern Updates Builds?

Balance kann Prioritäten verschieben; Career-Fantasien bleiben gültig.

Kommt später Kampf?

Das Spiel ist kampflos designt; warte nicht auf einen Battle-Patch.