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Travelling At Night Estado de la demo pública

Qué significa enviar el capítulo Introduction

Última actualización:

Estado de la demo

La primera demo pública de Travelling At Night salió en Steam el 10 de agosto de 2026 (anunciada para las 18:00 BST / 10:00 PDT). Cubre el capítulo Introduction en Antibes y Sanitarium Aujourd’hui, y termina cuando embarcas hacia Mimata. Esta página resume inclusiones, exclusiones y pulido para que las guías sigan calibradas.

Qué puedes hacer

Explorar más de veinte PNJs; reclutar a Vincent; craftar en thin places; llevar un set truncado de seis outfits; expandir Footnotes; gestionar Dread y Trace; cazar pistas de Nenah; hacer crecer Careers, Passions y dieciséis skills. La densidad de palabras rivaliza con Cultist Simulator al lanzamiento. El combate sigue ausente—por diseño.

Qué no debes esperar aún

Viaje multi-región completo; reclutamiento de Lalla Chaima y Corso Reverte; cobertura de voz final en todas partes; UI final en todas partes; diecinueve outfits; cada final de facción. Weather Factory sigue equilibrando el trabajo centrado en Antibes contra el resto del pastel.

Honestidad de pulido

Posts del desarrollador mencionan issues previos de beta (menús de receta, suavidad de diálogo, raros agujeros de mundo). La demo pública es un corte profundo del que están orgullosos, no una afirmación de brillo final. Si algo clippea, repatha y revisa notas del escaparate. Hábitos: Controles.

Cómo usa este wiki el estado

Las guías asumen que Vincent es reclutable, que existen crafts y que Mimata cierra el corte. Builds asumen cuatro careers. Páginas de mundo asumen PNJs listados. Si un parche cambia reclutamiento o medidores, actualiza notas aquí primero y luego propaga a Completar la demo.

Checklist de jugador atado al estado

Wishlist el juego completo; termina la alfabetización Introduction; empieza un segundo Career; lee Plataformas para el timing de GOG relativo a la estabilidad de Steam. Curiosidad de lore: Primer de lore. Enlaces oficiales: Enlaces oficiales.

Contexto de trailers

Los trailers de marketing (incluidas piezas de tono de era WORMS usadas en páginas de guía) fijan mood horror-noir; no son promesas de combate. El gameplay sigue siendo diálogo, craft y medidores.

Checklist de inclusión (cara al jugador)

En vivo: Antibes + Sanitarium, cuatro careers, Passions, dieciséis skills, Vincent, crafts, seis outfits, Footnotes, Dread/Trace, pistas de Nenah, costura Mimata.
No en vivo: roster completo de viaje, Chaima/Corso, pulido final en todas partes, diecinueve outfits.
Mantén este split pegado encima del monitor si llega el FOMO.

Trailer frente a sistemas

Los trailers venden dread y belleza; las páginas de sistemas enseñan verbos. Si un trailer implica energía de persecución, recuerda que Pursued puede ser burocrático-oculto más que action-combat. Las páginas de estado existen para evitar errores de categoría.

Etiqueta de soporte entre jugadores

Cuando amigos pregunten «¿está terminado?», responde con el checklist de inclusión, no con hype vago. Cuando pregunten «¿está roto?», distingue nits de pulido de malentendidos de sistemas. Apúntalos a Cómo jugar antes del pánico de hardware.

Timing de wishlist

Haz wishlist antes o durante la semana de demo para pillar el ruido del lanzamiento completo. Completar la demo sin wishlist está bien; solo sabe que puedes perderte el anuncio del tren nocturno después.

Recordatorios de frontera de contenido

Si una guía menciona hielo de Berlín este o suelos jugables de Hush House como hechos de demo, desconfía. Si menciona a Vincent siguiendo y seis outfits, confía. La disciplina de frontera mantiene útil el wiki. Cuando amigos peguen mods de combate o códigos falsos de unlock de companions, apúntalos aquí y a Enlaces oficiales.

Cierre

Juega Antibes; deja Mimata con hambre; ese hambre es la feature que Weather Factory envió el 10 de agosto de 2026. Si tu clear careció de crafts o Footnotes, la demo no es «demasiado corta»—tu set de verbos lo es.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas basadas en la demo y notas oficiales.

¿Cuándo se lanzó la demo?

El 10 de agosto de 2026 como demo pública Introduction de Weather Factory.

¿La demo incluye a Chaima?

No. Vincent solo por ahora.

¿La demo es Antibes para siempre?

Es el corte del capítulo Introduction; el juego completo amplía el viaje tras Mimata.

¿Las saves pasan al 1.0?

Sigue notas oficiales del escaparate; no asumas migración hasta que se confirme.