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Travelling At Night Build Planner

Captura una tesis sin combate antes de que las Memories la borren

Última actualización:

Build Planner

El Build Planner es el bloc de notas interactivo de este wiki para Travelling At Night. Úsalo para fijar un Career (Exorcist, Writer, Conjurer, Physician), un foco de Passion (Sorrow, Appetite, Curiosity, Melancholy, Whimsy, Ambition, Compassion) y tres skills prioritarias antes de volver a pisar Antibes.

Usa el widget interactivo Build Planner en esta página para anotar Career, Passion y skills prioritarias.

Planificador de builds interactivo

Habilidades prioritarias (hasta 5)
Resumen del plan

Por qué ayuda un planner

La demo Introduction es densa al estilo Cultist Simulator. Sin notas, la partida dos copia por accidente la espiral de Charm y el desastre de Trace de la partida uno. Una tesis escrita hace científicos los experimentos de Career tier: cambia una variable, embarca hacia Mimata, compara pistas de Nenah y timing de Vincent.

Cómo rellenar campos

  1. Elige Career desde páginas de roleplay—Careers.
  2. Elige Passion usando Passion picks o Passions.
  3. Elige tres skills desde Skill priority alineadas a ese Career.
  4. Opcionalmente pega un nombre de build inicial en tu resumen.
  5. Juega; tras la run, edita el plan con lo que realmente pasó a Dread, Trace, crafts y Footnotes.

Plantillas sugeridas

  • Clinic Compass — Physician / Compassion / Dignity–Spivvery–Skolekosophy
  • Riviera Notebook — Writer / Whimsy / Sophistication–Charm–Spivvery
  • Threshold Clerk — Exorcist / Sorrow / Skolekosophy–Dignity–Bosk
  • Midnight Marketeer — Conjurer / Appetite / Nyctodromy–Spivvery–Bosk

Qué ignorar en el planner

Rotaciones de combate (no existen). Árboles de skill de companions del juego completo que inventes. Matrices endgame de diecinueve outfits durante la semana de demo. Umbrales numéricos exactos que los parches pueden retocar—ver Estado de la demo.

Tras guardar un plan

Ejecuta con Cómo jugar, enruta con Guía de Antibes y marca Completar la demo. Si los medidores destrozan la tesis a mitad de run, no abandones la nota en silencio—actualízala. Referencias de sistemas: Crafting, Outfits, Dread y Trace.

Nota del widget

El planner interactivo aparece abajo como parte de la superficie de herramienta de esta página. Si copias un resumen fuera, mantén Career, Passion y skills en una línea para que el tú-futuro lo parse de un vistazo. El balance oficial sigue viviendo en Weather Factory—el texto del planner es andamiaje de fans.

Ejemplo de resumen relleno

Physician | Compassion | Dignity, Spivvery, Skolekosophy | Vincent sí | rito de Dread craftado | Trace moderado

Copia una línea así tras cada run. Cuatro líneas se vuelven una tier list personal mejor que ranks genéricos. Incluye una nota de fallo—«espiral de Charm en el café»—para que la partida tres la evite.

Flujo del widget

Fija Career → fija Passion → marca tres skills → juega una hora → vuelve → ajusta una skill. No reordenes todo a mitad de sesión salvo que un craft te hard-gatee. El widget interactivo Build Planner en esta página es el lugar para esos edits sin perder el contexto en prosa de arriba.

Anti-patrones

Editar el planner cada cinco minutos; copiar tier lists sin Passion; rastrear dieciséis skills como prioridades iguales; olvidar marcar Vincent; nunca registrar desastres de Dread; tratar el widget como mod del juego. Evítalos y la herramienta se mantiene afilada.

Matriz de replay

Run1 Physician Compassion Dignity-Spivvery-Skolekosophy. Run2 Writer Whimsy Sophistication-Charm-Spivvery. Run3 Exorcist Sorrow Skolekosophy-Dignity-Bosk. Run4 Conjurer Appetite Nyctodromy-Spivvery-Bosk. Cuatro líneas de planner después posees tiers personales que ningún argumento de internet reemplaza. Rellena notas Vincent/Dread/Trace cada vez. Guarda la línea de resumen antes de dormir.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas basadas en la demo y notas oficiales.

¿El planner cambia el juego?

No. Solo organiza tus intenciones en la página del wiki.

¿Cuántas skills marco?

Tres prioridades. Sube otras cuando crafts o Footnotes lo exijan.

¿Puedo guardar varios planes?

Copia resúmenes a tus propias notas entre experimentos de Career.

¿Y si me desvío al jugar?

Actualiza el planner tras Mimata para que la siguiente tesis siga honesta.